|
ICollision - свойства |
Scroll |
Подразделы:
AssemblyAsOneObject - Подсборка как один объект
CheckTangent - Обрабатывать касания
CheckThreads - Обрабатывать резьбы
ExcludeHiddenObjects - Исключить из проверки скрытые компоненты и тела
ExcludeLayoutGeometry - Исключить из проверки компоновочную геометрию
Objects1 - Первый набор объектов в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
Objects2 - Второй набор объектов в виде SAFEARRAY DISPATCH - VT_ARRAY | VT_DISPATCH
Regime - Вариант проверки коллизии
Simplify - Способ расчета столкновений (TRUE - упрощенный/ FALSE - точный)