|
Simplify - Способ расчета столкновений (TRUE - упрощенный/ FALSE - точный) |
Scroll |
Тип данных: BOOL
Синтаксис Automation:
Simplify = Object.Simplify |
Получить свойство (* ) |
Object.Simplify = Simplify |
Установить свойство (* ) |
Simplify = Object.GetSimplify() |
Получить свойство (**) |
Object.SetSimplify (Simplify) |
Установить свойство (**) |
Синтаксис COM:
Object.get_Simplify( &Simplify ) |
Получить свойство |
Object.put_Simplify( Simplify ) |
Установить свойство |
Подразделы:
(отсутствуют)