SetObject - Сохранить указатель на вспомогательный объект в деталь по индексу |
Scroll |
Синтаксис Automation:
BOOL SetObject(long index, LPDISPATCH obj);
Синтаксис COM:
BOOL SetObject(long index, LPUNKNOWN obj);
Входные параметры:
index |
- номер объекта, |
obj |
- указатель на интерфейс объекта, |
Возвращаемое значение:
TRUE |
- в случае успешного завершения. |
Примечания:
Объект - это вспомогательная информация и визуально никак не отображается. Например, если создать болт как макро относительно какого-нибудь объекта (например отверстие - цилиндрическая поверхность), и запомнить это отверстие в макро болта, то при следующем редактирование можно получить сохранённый указатель на отверстие.
См. также: IPart::GetObject
Подразделы:
(отсутствуют)